Page 114 - 월간HRD 2023년 8월호
P. 114

TD SKILL





                 시뮬레이션 기반 경영리더 육성


                 Business Game




                  글_HRD 편집부












                 숫자를 계산해서 경영에 필요한 값을 얻              ‘Business Game’은 지난 1956년 미국경
                 는 ‘계수적 경영감각’과 의사결정을 체              영관리협회(AMA)가 최초로 개발한 것
                 험하는 경영관리 Simulation을 ‘Business     으로서 다음 해인 1957년경부터 실제로
                 Game’ 또는 ‘Management Game’이라고      교육훈련 코스의 일부분으로써 사용되
                 표현한다.                              기 시작했다.
                 Simulation의 뜻은 ‘모방하다’이며 교육         AMA의 Business Game은 Computer
                 훈련기법에 적용하면 ‘모의연습’이 될 것             를 사용한 Simulation이지만 같은 시기
                 이다. 실제와 매우 흡사한 상황을 마련              에 Andriger와 Green 두 사람이 완성
                 한 다음, 그 상황에서 판단하고, 의사결             한 탁상계산기(Calculator)로 전개하는
                 정하고, 조직을 운영하는 능력을 향상시              Business Game도 개발됐다.
                 키는 것이다.                            Business Game의 실제적 전개는 다음
                 이러한 교육훈련기법의 원류는 바로 ‘전              과 같다. 먼저 교육생들을 5명-6명씩 3
                 쟁 Game’이다. 전쟁과 같이 ‘지느냐 이           개-4개 Group으로 나눈다. 그리고 각
                 기느냐’를 두고 피비린내 나도록 격렬하              Group을 경쟁적인 관계에 놓인 하나의
                 게 싸우고, 과대한 피해와 희생을 강요              회사로 간주한다. 이후 Group Member
                 하는 것은 없다. 역사를 통해서도 정확              들은 각각의 회사에서 중요한 역할을 담
                 하게 확인할 수 있는 부분이다. 이토록              당하는 경영간부들이 된다. 경영간부인
                 섬뜩한 전쟁에서 승리하기 위한 방법을               Group Member에게는 소속된 회사의 상
                 모의적으로 연습해보면서 불행한 대가                황이 재무제표(BS, L/P)는 물론 여러 보
                 를 치르지 않고 학습해서 승리하도록 하              고서를 통해서 주어진다.
                 는 기법이 다름 아닌 전쟁 Game이다.             모의적으로 만들어진 회사 내에서는 생


                 112  HRD MAGAZINE
   109   110   111   112   113   114   115   116   117   118   119